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Full Time Job

Internal Visual Development Artist

Mikros Animation

Montreal, QC 12-10-2024
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  • Paid
  • Full Time
  • Mid (2-5 years) Experience
Job Description

Mikros Animation is a global CGI animation creative studio. Providing filmmakers with top-tier animation and CGI services through a complete range of front and back-end creative services to bring unforgettable and stylized stories to life in every format, for every platform.

We provide end-to-end animation services, uniting industry-leading talent across our global network of creative studios located in Montreal, Paris and Bangalore.

We help filmmakers define and develop their vision from script to screen, making every project truly unique.

Job Description:

Rattaché au VFX Supervisor, l'Artiste Developement Visuel interne est un maillon clé dans la phase de préproduction visuelle. Il est chargé de définir et d'explorer l'esthétique générale du projet en créant des concepts, des breakdowns et des paints overs qui influencent l'apparence des assets, ainsi que sur les ambiances des plans. Son travail sert de fondation pour guider l'ensemble de l'équipe du film tout au long du processus de production.

Responsabilités  
• Soutenir le superviseur VFX pour donner un feedback artistique visuel et documenté aux équipes.
• Construire une documentation et des directives sur les spécificités de l'émission .
• Interagir avec les départements de modélisation et de surfaçage pour fournir des dessins 2D
ou des matériaux 2D à mettre en œuvre dans les actifs .
• Décomposer les références du client pour fournir des directives claires aux départements dans le développement d'actifs complexes.
• Fournir des paint
overs aux départements de lighting et de compositing .
• Fournir des matériaux 2D aux départements d'éclairage et de composition pour mettre en œuvre des caractéristiques graphiques (Gobos , lens effect s ...).

Profil  
• Au moins 2-3 ans d'expérience dans un poste similaire ( idéalement dans l'animation
ou le jeu vidéo ) .
• Issu d'une formation supérieure en arts visuels, illustration, design graphique, animation ou équivalent.
• Excellente maîtrise du dessin, tant pour des croquis rapides que pour des illustrations détaillées .
• Capacité à représenter une large gamme de styles artistiques ( réaliste , stylisé , cartoon, etc.).
• Sens aigu de la composition, de la perspective, et de la couleur.
• Aptitude à traduire des idées scénaristiques
ou conceptuelles en designs visuels convaincants .
• Maîtrise des logiciels 2D (Photoshop).
• Connaissance des outils 3D (Blender, Maya, ZBrush , etc.) est un plus pour intégrer des éléments 3D dans les concepts.
• Possède un bon esprit d'équipe, bonne communication et capacité à collaborer avec des départements variés ( modeling,surfacing , lighting , compositing ).
• Livre un travail précis, professionnel , et respectueux des délais .
• Une bonne connaissance de l'anglais est nécessaire .

Additional Job Description:

Reporting to the VFX Supervisor, the Internal Visual Development Artist (or ''Intern VisDev Artist'') is a key link in the visual pre-production phase. He or she is responsible for defining and exploring the overall aesthetic of the project, creating concepts, breakdowns and paint overs that influence the appearance of assets, as well as the mood of shots. His or her work serves as a foundation to guide the entire film team throughout the production process.

Responsibilities
• Support VFX supervisor to give visual and documented artistic feedback to the teams
• Build documentation and guidelines on the show specificities
• Interact with modeling and surfacing departments to provide 2D drawovers
or 2D materials to be implemented in assets
• Breakdown client references to provide clear guidelines to departments in the developement
of complex assets
• Provide paintovers to lighting and compositing departments
• Provide 2D materials to lighting and compositing departements to implement graphic features (Gobos, lens effects...)

Qualifications
• At least 2-3 years' experience in a similar position (ideally in animation or video games)
• Higher education in visual arts, illustration, graphic design, animation or equivalent
• Excellent drawing skills, both for quick sketches and detailed illustrations
• Ability to represent a wide range of artistic styles (realistic, stylized, cartoon, etc.)
• Strong sense of composition, perspective and color
• Ability to translate scenic or conceptual ideas into compelling visual designs
• Proficiency in 2D software (Photoshop)
• Knowledge of 3D tools (Blender, Maya, ZBrush , etc.) is a plus for integrating 3D elements into concepts
• Good team spirit, good communication skills and ability to collaborate with various departments (modeling, surfacing, lighting, compositing)
• Delivers accurate , professional, on-time work
• Good knowledge of English is a must .

Jobcode: Reference SBJ-g351xn-35-215-180-183-42 in your application.

Company Profile
Mikros Animation

Technicolor is home to the world's premiere portfolio of visual effects brands, services, and creative innovations. With locations that span the globe, and service offerings tailored to the specific creative and storytelling needs of each project, we power premium content. Our diverse family of VFX brands includes: MPC, The Mill, MR. X, Mikros MPC Advertising, and Technicolor VFX. Each studio has their own unique approach to help storytellers create out of this world experiences.